Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Commandes pour Dark Arisen à six compétences
Les manettes restent rois. La Title Update 3.2 donne enfin aux joueurs clavier des layouts de compétences dédiés.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen n’invente pas un nouveau schéma de commandes. Il hérite de l’action-RPG 2024, puis vous demande de piloter six compétences d’arme équipées au lieu de quatre. Ce changement est déjà en ligne dans la Title Update 3.2 (1er septembre 2026, après un glissement depuis fin août). L’extension elle-même sort encore le 9 octobre 2026. Cette page est la carte des inputs : pads, les accords de compétences extra, la grimpe, les cris aux pions, et les deux nouveaux types de contrôle clavier que Capcom a ajoutés pour que les joueurs PC ne restent pas coincés sur des accords de modificateurs 2024.
Capcom recommande encore une manette. Steam liste DualShock et DualSense en USB, les pads Xbox, et un support clavier/souris partiel. Si vous comptez entrer à Norgan au trackpad d’un laptop, arrêtez-vous et lisez la configuration requise plus cette page avant de précommander.
Ce que six compétences font vraiment à vos mains
Sur un pad, les compétences d’arme restent un bouton d’épaule plus un bouton face. Les cinquième et sixième slots sont la nouvelle grammaire : ils utilisent deux boutons face mashés ensemble, à la fighting game, au lieu d’inventer un cinquième bumper. Les comptes rendus d’aperçu (y compris le hands-on Gamescom de PCMag) ont décrit cette combo comme le changement le plus immédiatement physique sur les kits PS5 et Switch 2.
C’est pour cela que Comment jouer et vocations n’arrêtent pas de vous dire de reconstruire avant le 9 octobre. Un Magick Archer qui parque un détonateur, une flèche de support, un gap-closer et un tir utilitaire n’est plus un fantasme. Warfarer dépense encore un slot sur Rearmament ; six slots, c’est cinq vrais outils, pas trois. Pratiquez les accords extra à Vermund. Ne les apprenez pas sur un Norgan Giant laineux.
PlayStation 5 et DualSense
La campagne 2024 voulait déjà DualSense en USB. Les contrôles de mouvement existent pour les réticules quand un pad compatible est branché. Dark Arisen ne publie pas de nouvelle table de gâchettes adaptatives DualSense ; traitez rumble et tension de gâchette comme le même langage que vous connaissez déjà. Le mode Performance visant 60 FPS sur PS5 est une option graphique de la Title Update 3.2, pas une option de commandes — voir title updates et plateformes.
Grimpe, agrippage et actions de vocation restent sur les mêmes prompts qu’en 2024. Les compétences extra sont le seul muscle nouveau. Si votre mapping custom de la semaine de lancement a caché un bumper, remappez avant d’équiper six compétences, sinon vous croirez que la 3.2 est cassée.
Xbox Series X|S
Mêmes accords à six slots, même cœur bumper plus face. Series X partage la phrase mode Performance 60 FPS avec la PS5. Series S n’a pas le ray tracing et doit être traité comme une image tournée vers la performance ; les boutons sont identiques. Si vous jouez sur Series S dans un blizzard, baissez le bruit visuel extra avant de blâmer l’input lag.
Nintendo Switch 2
Switch 2 livre la campagne et l’extension ensemble le 9 octobre. Vous n’installerez pas d’abord un patch pad 2026 séparé ; la barre à six slots arrive dans ce package. Portable ou docké, la carte des boutons ne change pas. Le gyro pour les réticules dépend du support de mouvement de la Switch 2 comme les autres ports RE Engine — Capcom n’a pas publié de page gyro unique à Dark Arisen. Regardez les aperçus pour sentir comment la démo Switch 2 se tenait vraiment en main, pas pour un huitième bumper caché.
PC : souris, clavier, et les layouts 3.2
Steam liste encore souris et clavier plus un support manette partiel. La Title Update 3.2 a ajouté, dans les notes officielles :
- Un écran Button Mapping plus propre.
- Un type de contrôle clavier qui active une compétence d’arme d’un seul bouton.
- Un type de contrôle clavier qui change de compétence d’arme d’un seul bouton.
- Les usages d’Eternal Ferrystone comptés dans l’Adventure Logbook (pas un bind, mais ça vous dit à quelle fréquence vous warpez vraiment).
C’est le premier vrai travail de layout PC depuis le lancement. Si vous avez décroché de DD2 parce que les compétences demandaient des accords de modificateurs qui se battaient avec WASD, la 3.2 est le patch sur lequel rebinder. Vous voudrez encore un pad pour grimper les gros monstres et pour les appels de pion dans une tempête de neige ; le clavier est désormais viable, pas recommandé comme kit principal.
L’ultrawide et le HDR ne changent pas les binds. Le support de réticule motion veut encore une manette capable de mouvement, pas une souris.
Les actions partagées que vous spammerez à Norgan
- Attaques légères / lourdes — kit de vocation. Inchangé.
- Compétences d’arme 1–4 — bumper + face.
- Compétences d’arme 5–6 — mash de deux boutons face sur pad ; options d’une touche sur les nouveaux types clavier.
- Grimpe / agrippage / action de vocation — les mêmes prompts que sur les griffons. Les falaises de glace de Norgan utilisent la même grimpe. Les kits d’aperçu montraient des pions vous hissant sur un monstre ; c’est un comportement de pion, pas un nouveau bouton.
- Ordres aux pions — allez, venez, aidez, attendez. La 3.2 a fait peeler, agripper et enchaîner plus les pions ; votre cri doit quand même partir.
- Objet / lanterne / saisie — radial d’inventaire. Dragonsbaulk Draught est un objet que vous donnez à un pion, pas une compétence que vous bindez. Voir title updates.
- Ferrystone — l’Eternal Ferrystone est illimitée depuis la mise à jour de juin. Placez-la où vous pouvez l’atteindre avec des doigts gelés.
Accessibilité et ce qui n’est pas ici
La FAQ publique de Capcom dit encore que vous ne pouvez pas changer la taille ou la couleur de police. Vous pouvez changer le fond des sous-titres en Dark ou Light. Il n’y a pas de filtre daltonien publié unique à Dark Arisen. Button Mapping est le vrai gain d’accessibilité de la 3.2.
Cette page n’inventera pas un tableau PS5 complet avec chaque force de gâchette DualSense. Les manuels officiels et l’écran Button Mapping in-game sont canoniques. Quand le 9 octobre ajoutera les menus de reliques chez Jiera, ce sont des clics d’UI extra, pas des boutons de combat extra.
Pratiquez six compétences sur la carte 2024, puis emmenez les mêmes mains dans les Lost Rites dès le niveau 20 ou à Norgan autour de 40. Si un overlay vidéo montre huit compétences, c’est un autre jeu.
Questions fréquentes
Réponses rapides avant le lancement du 9 octobre 2026.
Faut-il une nouvelle manette pour Dark Arisen ?
Non. L'extension reprend le schéma 2024 plus deux accords de compétences extra. Capcom recommande encore un pad. La Title Update 3.2 ajoute des layouts clavier pour tirer une compétence d'une touche et pour cycler les compétences.
Comment activer les cinquième et sixième compétences d'arme ?
Sur un pad, elles utilisent deux boutons face ensemble, en plus des compétences habituelles bumper plus face. Entraînez-vous à Vermund avant Norgan.
La 3.2 a-t-elle changé la souris et le clavier ?
Oui. Les notes officielles ajoutent un écran Button Mapping plus propre et deux types de contrôle clavier : activation d'une compétence d'une touche, et cycle de compétences d'une touche.
Le 60 FPS est-il un réglage de commandes ?
Non. Le mode Performance à 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X est une cible graphique de la Title Update 3.2. Voir title updates.